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Mangas

14.30  
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Après avoir survécu au guet-apens monté par Utsubo, la fratrie Satô a besoin de retrouver un semblant de normalité. Cela tombe bien, le patron d’Octopus décide de convier ses deux employés restants, Akira et Misaki, mais aussi Yôko, à une fête de Noël. L’alcool aidant, les langues se délient et...
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13.80  
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Sous couvert d'entraînement, Hibito part en Russie afin de guérir du trouble panique qui l'assaille depuis son accident sur la lune. Là-bas, rien ne se passe comme prévu, et ses crises d'angoisse perdurent. Heureusement, l'âme russe veille sur lui et deux rencontres vont bouleverser son quotidien...
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13.80  
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Après un combat des plus ravageurs, le spectacle continue avec des duels gonflés de testostérone ! D’un côté, un affrontement 100 % catch entre King of Dinosaurs et Clark Still ; de l’autre, un bras de fer musclé entre la technique de lutte de Ramón et la démonstration de force de Ralf. Mais la...
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13.80  
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Soupçonné de tricherie, Ryoga se voit retirer sa victoire contre Reon. Mais le jeune boxeur n’a pas dit son dernier mot et réclame un match retour, quitte à compromettre ses chances de devenir champion. S’engage alors une préparation spartiate pour chacun, quoique Reon se remette à peine de son...
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13.80  
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Alors qu’elle se rend dans un poste de police d’une petite commune, Kei est surprise par une pluie torrentielle. Trempée jusqu’aux os et enrhumée, elle est prise en charge par l’agent Kuwai présent sur place. Mais la tranquillité des lieux est bientôt menacée par deux hommes armés qui visitent...
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13.80  
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Trois jours après leur arrivée sur l’île de Tsunojima, la mort frappe à nouveau le club “Laboratoire du Polar” : d'abord Orczy, puis Carr, et maintenant... Stupeur, colère et suspicion s’emparent du groupe. Le coupable se trouve-t-il parmi eux ? Ou bien une autre hypothèse ne serait-elle pas...
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13.80  
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Plus que trois survivants. Le temps passe et le sort continue de s’acharner sur les étudiants présents sur l’île. Mais l’heure n’est plus aux hypothèses : il leur faut percer au plus vite les secrets du Décagone et les mystères des meurtres en série pour espérer échapper à la mort. Kawaminami et...
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13.80  
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Pour leur première mission conjointe, Mutta et Hibito explorent la grotte Carlomu. Leurs recherches permettront elles de confirmer l’existence d’eau sur la Lune ? L’heure du retour approchant, l’équipe doit mettre la base en ordre avant de se préparer pour le départ. Objectif Terre !
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13.80  
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Engagée pour protéger l’agent de police Kuwai, Kei, affaiblie, est vaincue par un groupe de chasseurs puis jetée à l’eau. Par chance, elle est sauvée in extrémis par Michitaka et Iwaya venus en renfort. L’agent Kuwai, de son côté, se retrouve en fuite et blessé en pleine forêt, ce qui ne joue pas...
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13.80  
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Un groupe de jeunes installé sur une île partage son temps entre surf, fête et braquage. Kurio, leur leader, y vit librement selon ses codes avec Megumi, la femme qui l’idolâtre. Kei et Daria devront cependant troubler ce paradis d’insouciance pour faciliter l’extraction de cette dernière…
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13.80  
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Le Décagone a été ravagé par un incendie et il n’y a aucun survivant. La nouvelle est terrible pour leurs amis restés sur le continent… La police débarque sur l’île et commence ses investigations mais piétine face à la complexité de l’affaire. Les interrogatoires s’enchaînent avec les proches des...
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13.80  
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Minare a été invitée à participer à “Valentine radio”, le plus grand événement radiophonique de l’année à Hokkaidô, mais elle est contrainte de s’éclipser pour secourir son amie Mizuho, kidnappée par l’Ordre des clairvoyants de l’onde. Pire ! La secte menace la station Moiwayama radio de...
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13.70  
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1981. Kevin Goodman, a bien grandi et ses talents de dessinateur aussi. Le jeune garçon est maintenant à l´université de Princetown, dans l´état du New Jersey. Plus que pour ses résultats scolaires, il est réputé pour les graffitis qu´il trace un peu partout la nuit dans la ville. Serait-ce...
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13.70  
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Les résultats vont enfin être connus ! Quelles seront les cinq nouvelles recrues de la JAXA ? Dans l´attente du verdict, Mutta campe devant son téléphone, mais le coup de fil fatidique tarde à venir... Aurait-il épuisé tout son capital chance ? Le suspense est à son comble !
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13.70  
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Les événements se bousculent autour de Kevin Goodman. Le jeune artiste apprend d'étranges informations de la bouche du réalisateur Kotarô Akechi au sujet de la NASA et la mission Apollo 11. Puis, il est amené à faire la connaissance de deux Chuck Culkin : un imposteur et le vrai. Parallèlement,...
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13.70  
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Sur la Lune, il est difficile d´apprécier les distances. Hibito et Damian n´ont pas vu le ravin gigantesque dans lequel leur buggy a brusquement chuté. Le véhicule est hors fonction, Damian est blessé, et Hibito sera bientôt à court d´oxygène... Comment se sortir de cette situation catastrophique ?!
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13.70  
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Kevin Goodman et le vrai Chuck Culkin, ont décidé de renverser l'imposteur à la tête de Chuck Culkin Entreprise avec l'aide d'Audrey, et de remettre l'authentique "Billy Bat" sur le devant de la scène. La parution d'une première aventure enthousiasme aussitôt le public, mais Kevin est en lutte...
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13.70  
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Les aspirants-astronautes venus du monde entier arrivent à Houston pleins d'espoir, sans se douter qu'un instructeur spartiate leur réserve un entraînement rigoureux qui va s'avérer être d'emblée une traversée du désert, au sens propre du terme.
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13.70  
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À l'orée des années 90, le décès du mystérieux homme à la tête de l'empire Culkin Enterprises marque le début de nombreux changements pour tous les personnages qui sont dans le sillage de la chauve-souris, à commencer par Kevin Goodman. Alors que le jeune dessinateur pensait avoir réussi à...
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13.70  
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L'équipe de Mutta arrive dernière à l'épreuve de survie mais Nitta, en se confiant au jeune homme, a véritablement baissé sa garde et nos aspirants astronautes sortent plus soudés que jamais de cette expérience. Ils doivent immédiatement se concentrer sur la prochaine épreuve qui consiste à...
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13.70  
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2001, États-Unis. Kevin Goodman a le sentiment que de terribles événements se préparent, mais désormais incapable d´entrer en contact avec Billy Bat, il ne parvient pas à savoir exactement ce qui risque de se produire. Lorsque, plusieurs années après leur première rencontre, Timmy Sanada...
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13.70  
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Le jour de la Come-back Competition arrive enfin mais la tension monte d'un cran lorsqu'un élément naturel vient perturber le terrain. Heureusement, l'équipe de Mutta se mobilise jusqu'au bout pour s'adapter à cette nouvelle difficulté et relever le défi. Pendant ce temps, la mission de Hibito...
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13.70  
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Préoccupé par la santé de Sharon, Mutta ne parvient plus à rester concentré sur sa formation. Heureusement, la formule magique que lui a jadis enseignée son amie astronome va lui permettre de se remettre sur les bons rails et d´entamer son entraînement de pilote d´avion de chasse le plus...
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13.70  
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Deux tours, des avions... Kevin Goodman remue ciel et terre pour essayer d´empêcher les effroyables événements de la vision de Timmy de se produire. Mais, malgré tous ses efforts, ils semblent bien décidés à suivre leur cours...
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13.70  
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Mutta se voit offrir une place de suppléant pour une mission à bord de l'ISS, mais il décline l'offre pour des raisons personnelles. Le voici donc affecté à un poste d'ingénieur en charge des équipements nécessaires aux activités sur la base lunaire. Sa déception est de courte de durée, faisant...
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13.70  
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2015. La grande fresque historique rejoint l´époque contemporaine.
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13.70  
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Mutta, Kenji et Nitta se rendent en Floride pour entamer une mission NEEMO, c´est-à-dire un programme de simulation de séjour lunaire en milieu aquatique. Les épreuves qui les attendent dans les profondeurs de l´océan risquent de mettre à mal la solidarité pourtant solide qui les unit...
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13.70  
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Billy provoquera-t-il l´extinction de l´Humanité, ou autre contraire, la sauvera-t-il ?!
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13.70  
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Leur simulation NEEMO enfin achevée, Mutta et Kenji ne tarderont pas à être fixés sur leur sort. Ils doivent bientôt entamer leur prochain entraînement, mais seul l´un d´entre eux sera sélectionné pour la Lune. De son côté, Hibito surmonte peu à peu son trouble panique. Le voilà prêt à passer un...
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13.70  
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Sapporo, Hokkaidô. Dans un bar, Minare Koda peste contre son ex-copain auprès d´un journaliste radio qu´elle vient tout juste de rencontrer. Le lendemain, quelle n´est pas sa surprise d´entendre sa voix enregistrée et diffusée à la radio ! Folle de rage, elle fonce à la station, mais sur place,...
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13.70  
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L´heure est venue pour Minare de faire ses débuts comme animatrice radio, dans un one-woman-show amateur au plus noir de la nuit. Tout Hokkaidô va être pris d´assaut par un script délirant présenté comme un incident de diffusion. Ce jour va marquer la renaissance mentale de la jeune fille, comme...
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13.70  
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Pour prouver qu´il s´est rétabli du trouble panique qui l´affectait, Hibito doit passer un test. Ses amis avec qui il a séjourné sur la lune sont venus le soutenir, et Pretty Dog est aussi là pour lui booster le moral ! De son côté, Mutta se retrouve en plein désert pour entamer l´entraînement...
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13.70  
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Nuages de poussière, tempêtes de sable et tourbillon de la guerre. La Terre se dirige inéluctablement vers l’ultime catastrophe.
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13.70  
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La troisième émission du programme attitré de Minare Koda résonne dans tout Hokkaidô en plein milieu de la nuit ! La jeune femme s’attaque à un scénario complexe et inédit consistant à enterrer l’ex qui l’a trahie, mais un nouveau sujet brûlant ne va pas tarder à faire son apparition. La...
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13.70  
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Avec l’achèvement de la formation “desert rats”, Mutta effectue un pas supplémentaire vers l’espace. Pour Hibito, les choses se présentent moins bien. Le trouble panique qui l’a affecté a laissé une empreinte durable dans l’esprit des responsables de la NASA…
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13.70  
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Hambourg, 1863. La vie d’Axel va changer du tout au tout lorsque son oncle, le professeur Lidenbrock, imminent géologue, trouve un étrange parchemin codé dans un vieux livre islandais. Le mystérieux message contient des indications pour se rendre au centre de la Terre ! Il n’en faut pas plus...
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13.70  
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Vince et Pico ont donné au nouveau module lunaire le prénom de leur défunt camarade d’enfance : Rick. La mission CES-62 avec Vincent Bold pour pilote et Mutta aux commandes en tant que capcom est un véritable succès. Dans le même temps, malgré la maladie, Sharon continue de faire progresser le...
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13.70  
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Pour avoir une chance de participer à la prochaine mission, Mutta doit convaincre Gates en lui présentant un projet permettant de réduire de cent millions de dollars les frais de construction de la base lunaire. N’importe qui baisserait les bras, mais “impossible” n’est pas Mutta !
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13.70  
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Après avoir failli mourir de soif, le professeur Lidenbrock, Axel et Hans continuent leur route en suivant le cours d’eau découvert par le guide. Mais le chemin n’est pas sans embûche, surtout lorsqu’Axel finit par s’égarer dans les obscures galeries souterraines… Comment va-t-il retrouver son...
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13.70  
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Minare s’apprête à lancer son émission attitrée, mais elle est convoquée par l’animatrice vedette de la station et se prend une volée de bois vert. Dans le même temps, l’auteur Kureko, dont Mizuho est amoureuse, pourrait bien quitter la radio de Moiwayama. Minare compatit pour la jeune fille au...
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13.70  
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La pétition de Mutta en faveur de l'ISS ne produit pas l'effet escompté auprès de M. Gates. Tout va-t-il s'envoler en fumée ? Rien n'est moins sûr, car après une visite au bar "Output Tavern", le directeur des programmes de la NASA semble se remettre en question…
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13.70  
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Alors que sa mission de capcom touche à sa fin, Mutta amorce un tournant décisif dans sa carrière. Ses camarades les plus proches sont, eux aussi, sur le point de partir pour l'espace, à commencer par Serika et Ena pour qui l'heure est arrivée de prendre place à bord d'Orion !
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13.70  
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Après avoir essuyé une énorme tempête, Axel, Hans et le professeur Lidenbrock s'échouent près d'une immense plaine d'ossements d'animaux préhistoriques. Mais très vite, ils découvrent un crâne humain ! Des êtres humains auraient-ils vécu sous Terre ? Y vivent-ils encore ? Les explorateurs ne sont...
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13.70  
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Le compte à rebours a commencé pour l’équipe de Mutta : plus que cinquante jours avant le départ pour la Lune ! Mais bizarrement, Carlo a disparu de la circulation et ne se présente pas aux entraînements. C’est donc Mosh, son suppléant, qui le remplace, et il pourrait bien lui ravir sa place pour...
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13.70  
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Le départ est imminent pour Mutta et les Jokers. Direction Cap Canaveral et le centre spatial Kennedy pour le lancement du compte à rebours ! Le rêve rejoint enfin la réalité !
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13.70  
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Guidée par Matô, le directeur d’antenne de Moiwayama Radio, Minare fait ses débuts en tant qu’animatrice et parvient, tant bien que mal, à faire diffuser ses premiers enregistrements. Kureko, quant à lui, décide de se consacrer à son métier d’écrivain et doit partir en voyage de repérage pour son...
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13.70  
Mangas
Le lancement d'Ares I est un succès : les Jokers débutent leur voyage dans l'espace ! La Terre vue depuis le vaisseau, l'amarrage avec le module Altair... Le cœur de Mutta bat de plus en plus fort à mesure qu'il se rapproche de la promesse faite à son frère. Bientôt, il foulera le sol lunaire !
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13.70  
Mangas
À bord de l'ISS, Serika travaille sans relâche pour trouver un traitement contre la sla, cette terrible maladie qui a emporté son père. Hélas, les expériences qu'elle mène ne sont toujours pas concluantes, et sur Terre, quelqu'un lui tenant rancune lance une rumeur médisante qui se propage...
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