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BD

23.80  
Fantasy
Attention, la lecture de ces "chroniques" pourrait vous emmener dans des univers terrifiants... Vous pourriez croiser sur votre route des personnages inquiétants comme Wismerhill ou Haazheel Thorn et pénétrer dans les arcanes du tout-puissant Empire... Et d'ailleurs qui est vraiment le Maître de...
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23.80  
Fantasy
Attention, la lecture de ces "chroniques" pourrait vous emmener dans des univers terrifiants... Vous pourriez croiser sur votre route des personnages inquiétants comme Wismerhill ou Haazheel Thorn et pénétrer dans les arcanes du tout-puissant Empire... Et d'ailleurs qui est vraiment le Maître de...
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Fantasy
Attention, la lecture de ces "chroniques" pourrait vous emmener dans des univers terrifiants... Vous pourriez croiser sur votre route des personnages inquiétants comme Wismerhill ou Haazheel Thorn et pénétrer dans les arcanes du tout-puissant Empire... Et d'ailleurs qui est vraiment le Maître de...
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23.80  
Fantasy
Attention, la lecture de ces "chroniques" pourrait vous emmener dans des univers terrifiants... Vous pourriez croiser sur votre route des personnages inquiétants comme Wismerhill ou Haazheel Thorn et pénétrer dans les arcanes du tout-puissant Empire... Et d'ailleurs qui est vraiment le Maître de...
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23.80  
Fantasy
Le village ORKH est paisible. Les jeunes mâles sont partis pour la guerre, laissant leurs famille en sécurité. Les enfants jouent au bord de la rivière et babillent gaiement jusqu'à ce que l'un d'eux s'inquiète dans son langage d'enfant: " Quoi n'est le broouis?". Le broouis, c'est la calvacade...
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23.80  
Fantasy
Attention, la lecture de ces "chroniques" pourrait vous emmener dans des univers terrifiants... Vous pourriez croiser sur votre route des personnages inquiétants comme Wismerhill ou Haazheel Thorn et pénétrer dans les arcanes du tout-puissant Empire... Et d'ailleurs qui est vraiment le Maître de...
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23.80  
Fantasy
Attention, la lecture de ces "chroniques" pourrait vous emmener dans des univers terrifiants... Vous pourriez croiser sur votre route des personnages inquiétants comme Wismerhill ou Haazheel Thorn et pénétrer dans les arcanes du tout-puissant Empire... Et d'ailleurs qui est vraiment le Maître de...
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23.80  
Fantasy
La baron Wismerhill et ses copains se retrouvent aux prises avec les morts-vivants de Der Hem Shelbem - une armée de soldats putréfiés et autres créatures hideuses dirigés par un Prince du même acabit. Commentaire de nos héros : "Boudiou, y craint, le bestiau." Le combat est terrible, et Wis...
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23.80  
Fantasy
Après le ralliement des Chevaliers de la lumière à l'ordre de Justice, l'Empire semble avoir retrouvé un semblant d'ordre. Mais Fratus le félon court toujours. Avec Wismerhill, ils ruminent leur vengeance contre l'Empereur, Parsifal et le Prince Dragon. Un nouvel épisode, très attendu, de la saga...
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24.90  
Aventure
Juin 1914, dans le sud-ouest de la France. Henri Cazennac, officier géographe des colonies, retrouve la demeure familiale et Etienne, son jeune frère qui se destine à la prêtrise. C´est un bel été, l´atmosphère est à l´insouciance, et on parle surtout de la saison qui s´annonce exceptionnelle...
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24.90  
Aventure
Deuxième tome de cette passionante série mélant espionnage et grande aventure : Etienne Cazenac est rentré chez lui, hanté par ce qu'il a enduré dans les tranchées. Pourtant il accepte d'accompagner la belle Louise dans une mission d'espionnage sur le front russe. Il reste persuadé que son frère...
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24.90  
Aventure
Flash-back : en octobre 1914, Henri Cazenac, espion connu sous le nom de Cicéron, a disparu sur le front ennemi. Son jeune frère Etienne, en quête de vérité, est parti lui aussi au front, avec pour seul indice une croix qui appartenait à Henri : la Croix de Cazenac. Mais il s'est retrouvé au...
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23.80  
Aventure
L'une des séries les plus folles de la décennie ! Tout est en démesure : autoroute planétaire, refroidissement de la Terre, sacre d'un jeune tsar russe, résurrection d'une armée de Mongols partis sur les pas de Gennis Khan, multinationale omnipotente qui contrôle le transport terrestre, Coupe du...
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23.80  
Aventure
L'une des séries les plus folles de la décennie ! Tout est en démesure : autoroute planétaire, refroidissement de la Terre, sacre d'un jeune tsar russe, résurrection d'une armée de Mongols partis sur les pas de Gennis Khan, multinationale omnipotente qui contrôle le transport terrestre, Coupe du...
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23.80  
Aventure
L'une des séries les plus folles de la décennie ! Tout est en démesure : autoroute planétaire, refroidissement de la Terre, sacre d'un jeune tsar russe, résurrection d'une armée de Mongols partis sur les pas de Gennis Khan, multinationale omnipotente qui contrôle le transport terrestre, Coupe du...
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23.80  
Aventure
Quand il était môme, Tsagoï s'arrangeait toujours pour rater l'heure du violon, dans son taudis. Il préférait se castagner avec le boiteux. Et il rêvait d'un camion, tandis que son cousin Mirno rêvait d'épouser Miléna et de devenir riche. Vingt-cinq ans après, alors qu'ils se retrouvent à la...
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23.80  
Aventure
Quelque part sur la Circumpolaire 3-Continentale - l´autoroute qui dessert l´Eurasie, l´Afrique et l´Amérique - se situe Al Désir, joyau de la république socialiste du Turdistan. c´est là que débarque le Gipsy - routier de son état, grand baraqué râleur et buté. Il a rendez-vous avec sa petite...
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23.80  
Aventure
Le routier Gipsy participe à une opération humanitaire en Amérique centrale. A la frontière de son pays de destination, il est arrêté par des infirmières des services de santé de l´armée. Celles-ci ont pour mission de préserver les arrivants d´une épidémie qui ravage la région... Comme tous les...
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19.40  
Aventure
Mai 54, Rome, midi. Il fait une chaleur torride sur l'arène et les quelques gladiateurs survivants qui essaient encore de s'entretuer n'amusent plus personne, sauf l'empereur Claude, affalé dans les gradins déserts, avide d'entendre le dernier râle du dernier combattant. En dehors de l'arène, la...
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19.40  
Aventure
Rome, trois jours avant les ides d'Octobre. L'empereur Claude est mort, empoisonné par sa femme Agrippine, alors qu'il voulait la répudier pour épouser Lolia Paulina, mère de Murena. Néron, fils d'Agrippine, devient empereur. Sa mère lui ayant acheté les faveurs de l'armée et du sénat, elle croit...
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19.40  
Aventure
Britannicus est mort comme son père, l’ empereur Claude. Empoisonné. Le testament qui aurait pu mettre fin aux ambitions de Néron n’ est plus que cendres. Néron reste seul sur le trône de Rome. Seul ? Enfin presque. Dans l’ ombre, sa mère, Agrippine, seconde épouse de l’...
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19.40  
Aventure
Rome, an 58. Les légions confortent de plus en plus la puissance de l’ Empire et les esclaves crucifiés sont de plus en plus nombreux. Lucius Murena tente d'avoir des nouvelles de la cour dont Néron l'a banni et il n’ a de cesse de venger l’ assassinat de sa mère... À la Porta...
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23.80  
Aventure
Subtil mélange de glamour et d'humour, Pin Up nous entraîne dans la société américaine durant la Seconde Guerre mondiale. Les autorités militaires ont besoin de remonter le moral de leurs troupes et font appel à un dessinateur de BD (un certain Milton Caniff...) qui imaginera la plantureuse...
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23.80  
Aventure
Subtil mélange de glamour et d'humour, Pin Up nous entraîne dans la société américaine durant la Seconde Guerre mondiale. Les autorités militaires ont besoin de remonter le moral de leurs troupes et font appel à un dessinateur de BD (un certain Milton Caniff...) qui imaginera la plantureuse...
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23.80  
Aventure
Subtil mélange de glamour et d'humour, Pin Up nous entraîne dans la société américaine durant la Seconde Guerre mondiale. Les autorités militaires ont besoin de remonter le moral de leurs troupes et font appel à un dessinateur de BD (un certain Milton Caniff...) qui imaginera la plantureuse...
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23.80  
Aventure
Sous la plume du dessinateur Milton, Dottie était devenue Poison Ivy, la pin-up de papier qui faisait rêver tous les G.I. du Pacifique. Maintenant, nous sommes à l'aube des sixties, et Dottie s'efforce de se conduire en femme au foyer. Mais le sort s'acharne contre elle : son mari, Gary Powers,...
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23.80  
Aventure
Sous la plume du dessinateur Milton, Dottie est devenue Poison Ivy, la pin-up qui fait rêver tous les G.I. du Pacifique. La guerre finie, elle retrouve une vie normale aux côtés de son mari Gary Powers. Mais ça ne dure pas : Gary, qu'elle croyait pilote d'avion météo, est un agent de la CIA. Et...
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23.80  
Aventure
Rien ne va plus pour Dottie. Howard Hugues n'a pas tenu sa promesse de libérer Gary de chez les Russes. Réussira-t-elle à le faire s'évader du goulag, et à échapper au milliardaire mégalomane ? Sûrement pas sans l'aide de... Poison Ivy ! Ce sixième tome conclut en beauté le deuxième triptyque de...
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23.80  
Aventure
Aucun flambeur interdit de Casino n'échappe aux imparables dons de physionomiste de Dottie ! incorruptible, désirable mais intouchable, elle n'a pas non plus sa pareille pour refroidir les ardeurs des clients trop entreprenants, quitte à s'attirer l'inimité des plus choyers d'entre eux, comme le...
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23.80  
Aventure
Dottie est plus que jamais la proie du funeste sort qui s´acharne contre elle. La revoici traquée par la mafia des casinos de Las Vegas. Déterminé à l´empêcher de révéler ce qu´elle sait, son ex-employeur veut en plus l´utiliser comme moyen de pression sur le patron de Playboy pour qui elle...
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23.80  
Fantasy
Le légendaire chevalier Bragon pense en avoir fini avec sa vie aventureuse dont les exploits ont fait les heures les plus riches des conteurs d´Akbar. À présent qu´il est vieux, il n´aspire plus qu´au repos, retiré qu´il est dans sa ferme des hauts plateaux du Médir. Mais la tranquillité n´est...
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23.80  
Fantasy
Après avoir dérobé de haute lutte la Conque de Ramor à Shan-Tung, Bragon, Pélisse et le Mystérieux Inconnu (un sauveteur providentiel qui refuse d´enlever son masque et de révéler son identité) se rendent dans la Marche des Voiles d´Écume, domaine de la Princesse-sorcière Mara. Cette dernière les...
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23.80  
Fantasy
Quatre jours ! Il ne reste que quatre jours avant la " nuit de la saison changeante " qui verra la délivrance du dieu maudit Ramor et la ruine d´Akbar. Quatre jours avant d´arriver au Doigt du Ciel, immense piton rocheux planté au milieu de l´estuaire du fleuve Dol, et cachette présumée de...
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23.80  
Fantasy
Akbar n´est rien !... Ni le Nid... Ni Ramor !... C´est le Temps qui est tout ! Il est la cause, le principe originel... Et lorsque la tentation s´empare du mythe... lorsque l´homme s´oppose à l´univers et le bouscule, c´est au mythe de rétablir l´ordre ! " Ainsi s´exprime le Gardien du Nid...
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23.80  
Fantasy
1987. Après 213 pages de bons et loyaux services, Le Tendre et Loisel abandonnent leurs lecteurs, groggys, assommés par la conclusion de la Quête de l'Oiseau du Temps. Mara la princesse sorcière qui avait demandé au brave Bragon de mettre sa faucheuse au service du bien montrait son vrai visage :...
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23.80  
Suspense/Thriller
Ils avaient le pouvoir, ils dominaient la ville, le monde. L'ordre régnait... leur ordre. Et puis, ils sont arrivés... Le frère, la soeur. Les rapaces. De cuir vêtus. Glissant dans la nuit, semant le désordre. Unis jusqu'au sang. Au pouvoir ancestral, demeuré intact. Alors le maître de la ville...
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23.80  
Suspense/Thriller
Mais qui sont-ils, ces prédateurs qui semblent régenter tous les compartiments de la société humaine ? L'inspecteur Lénore veut les combattre, mais sera-t-elle de taille ? A moins qu'elle ne s'allie avec leurs pires ennemis, leurs semblables revenus de la nuit des temps, avides de pouvoir et de...
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23.80  
Suspense/Thriller
Vampires assoiffés de carnage, Drago et sa soeur Camilla veulent venger l´assassinat de leur père Don Molina en exterminant ceux de leur espèce qui ont préféré asservir l´espèce humaine plutôt que les saigner. Et à propos d´espèce humaine, elle est mal partie. Depuis les grandes chasses...
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20.80  
Aventure
Pour les habitants de la basse ville, il est le Scorpion. Les hommes l'évitent, redoutant son épée plus virevoltante que la nuée de moustiques d'une chaude nuit d'été. Les femmes le cherchent, fascinées par la prestance de ce beau brun qui sait les aimer comme personne. Pour les habitants de la...
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20.80  
Aventure
Les poisons de Méjaï la gitane ne sont pas venus à bout du Scorpion. Après des rêves effroyables qui lui font revivre le supplice de sa mère morte sur le bûcher pour avoir osé aimer un homme d'église, le revoici debout, droit dans ses hautes bottes. Prêt à demander des comptes. A qui ? Au...
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23.80  
Aventure
Rouen 1949. L'armateur Julien de Trichère achète un vieux cargo américain, l'Olav II, qu'il rebaptise la Belle Hélène - sa fille s'appelle Hélène et il l'adore. Yann Calec, jeune commandant sans bateau ni équipage, fait des pieds et des mains auprès d'Ester, la secrétaire de l'armateur, pour se...
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23.80  
Aventure
Le "Belle-Hélène" taille sa route le long de la côte africaine, et chaque jour qui passe le rapproche de sa fin. En effet, l'armateur Julien de Trichère n'a acheté ce vieux cargo pourri que pour le faire naufrager et toucher l'assurance. Le futur naufrageur est un ancien nazi parti cultiver sa...
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23.80  
Aventure
Yann Calec est un officier de la marine, considéré comme forte tête, à qui un armateur véreux offre le commandement du Belle-Hélène. Mais ce cadeau se révélera vite empoisonné, le paquebot étant condamné par avance pour une sombre histoire d'assurance. la secrétaire de l'armateur, devenue la...
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23.80  
Aventure
Alors qu'ils s'embarquent tous les trois sur la Belle-Hélène, que Calec espère encore pouvoir sauver du naufrage, l'Allemand Kortmann, payé par de Trichère, a justement prévu de couler le bateau pendant la traversée. La Belle-Hélène, torpillée en pleine mer, coule à pic, tandis que les rescapés...
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23.80  
Aventure
Yann Calec a repris du galon dans la marine marchande : le voilà second d'un commandant despotique. Ce dernier meurt dans des circonstances mystérieuses au large des côtes africaines. Qui est l'assassin...? Ce titre entame le second cycle du fantastique thriller maritime qui comprendra deux albums.
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19.40  
Suspense/Thriller
Un solide gaillard aux allures de baroudeur se retrouve sans nom, sans passé, sans souvenir, dans un lieu inconnu. Son seul début d'indice pour découvrir son identité est un chiffre, XIII, qu'il porte en tatouage. Sa position est d'autant plus inconfortable qu'une bande de tueurs est à ses...
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19.40  
Suspense/Thriller
Un solide gaillard aux allures de baroudeur se retrouve sans nom, sans passé, sans souvenir, dans un lieu inconnu. Son seul début d'indice pour découvrir son identité est un chiffre, XIII, qu'il porte en tatouage. Sa position est d'autant plus inconfortable qu'une bande de tueurs est à ses...
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19.40  
Suspense/Thriller
Un solide gaillard aux allures de baroudeur se retrouve sans nom, sans passé, sans souvenir, dans un lieu inconnu. Son seul début d'indice pour découvrir son identité est un chiffre, XIII, qu'il porte en tatouage. Sa position est d'autant plus inconfortable qu'une bande de tueurs est à ses...
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